코틀린 이터레이션

    Iteration

    while 루프 while do-while 자바와 다르지 않음 while(조건){ /*...*/ } do{ /*...*/ }while(조건) for 루프 범위와 수열 범위 폐구간의 범위를 지정 가능b. 수열 fun main() { val a = 1..10 println(a is IntRange) } 범위에 속한 값을 일정한 순서로 이터레이션하는 경우 예시 fun fizzBuzz(i: Int) = when{ i % 15 == 0 -> "FizzBuzz" i % 5 == 0 -> "Buzz" i % 3 == 0 -> "Fizz" else -> "$i" } fun main(){ for(i in 1..100){ println(fizzBuzz(i)) } } 역방향 수열을 원한다면 정수 downTo 정수 사용 증가..